29 - 30 settembre | 1 ottobre 2017

Fiera Milano Rho Padiglioni 8 - 12

Evento promosso da

Il programma di tutti gli eventi di Fuori Milan Games Week sarà disponibile a breve! Stay Tuned!

FUORI MILAN GAMES WEEK 2016

Dal 6 al 19 ottobre 2016

FUORI MGW 2016

Terza edizione e di nuovo un grande successo per il Fuori Milan Games Week, l’invasione videoludica che colora la città di Milano. Conferenze, mostre d’arte, workshop, party e molto altro ancora: un imperdibile palinsesto di eventi volti a far uscire il videogioco dai suoi confini tradizionali e a raggiungere un pubblico sempre più allargato di appassionati e semplici curiosi!

Riguarda il palinsesto 2016!

XBOX & SAMSUNG GAMING NIGHT GEARS OF WAR 4 & SAMSUNG CURVED MONITOR 2016

06 Ottobre, dalle ore 17:00 alle ore 21:00

Samsung District - via Mike Bongiorno 9, Milano

Organizzato da: XBOX & SAMSUNG

Vieni in Samsung Arena, potrai giocare in anteprima all'attesissimo Gears Of War 4 su Xbox! Vieni, divertiti e incontra tantissimi ospiti!

NEOLUDICA INSIDE VIDEOGAME 2016

Dal 10 al 14 Ottobre, dalle ore 10:00 alle ore 17:00

TIM Space - Piazza Einaudi 8, Milano

Organizzato da: MUSEA GAME ART GALLERY e iMasterArt a cura di D. Ferrari, L. Traini, E. Cabrini

Il mondo dei videogame è costruito da artisti del codice, del sound, dell'arte. Neoludica vuole racchiudere le riflessioni tra la produzione di questi mondi e lo stato attuale delle arti contemporanee. Inoltre, i mondi digitali possono essere riportati nel materiale con processi di produzione particolare degli artwork che ci permettono di esporli come opere d'arte. Presso il TIM Space avrà luogo una mostra di Game Art con Concept Art di artisti famosi, pixel art e altre installazioni audiovisive e interattive per scoprire l'originalità di Neoludica. Tra gli artisti: Fabrizio Arzani, Lucio Parrillo, Maurizio Manzieri, Melissa Mercanti, Andrea Di Natale, Ida Cirillo, Riccardo Massironi, Giulia Avalli, Filippo Scaboro, Emanuele Bresciani, Emanuele La Loggia, Federico Vavalà, Luca Baggio, Giuditta Sartori, Claudia Gironi, Cristian Scampini, Daniela Masera, Luca Roncella, Ivan Porrini, Serena Piccolo, Biancamaria Mori e Alice Manieri, Paolo Della Corte, Teo De Petri, Samuele Arcangioli, Giacomo Giannella e altri autori. Disponibili in sede di mostra i nuovi artbook accompagnati da prodotti Tucano, partner tecnico. Martedì 11 ottobre avrà luogo un party di inaugurazione. La mostra, presentata a Venezia a luglio, continua a Milan Games Week presso lo stand di MGW ART dal 14 al 16 ottobre. www.neoludica.eu

VIGAMUS ACADEMY OPEN DAY: ENTRA NELLA GAME INDUSTRY 2016

11 Ottobre, dalle ore 11:00 alle ore 13:00

Bandai Namco Entertainment - Viale Certosa 148, Milano

Organizzato da: VIGAMUS Academy Link Campus University in partnership con Bandai Namco Entertainment Italia

Martedì 11 ottobre dalle ore 11:00 alle 13:00 VIGAMUS Academy / LINK Campus University e Bandai Namco Entertainment consentiranno a 20 giovani interessati di partecipare a un evento unico e irripetibile. Una mattinata  a porte chiuse, nella sede milanese dell'azienda, che permetterà ai partecipanti di assistere alla Special Lesson "Gaming Industry, evoluzione e prospettive”, a cura di Christian Born (Country Manager di Bandai Namco Entertainment & Docente presso University Campus Link, Roma , e di visitare gli uffici della multinazionale giapponese, oltre a poter conoscere l'offerta formativa di VIGAMUS Academy / LINK Campus University. Durante la manifestazione, sarà inoltre possibile lasciare il proprio Curriculum Vitae al personale di Bandai Namco. Per informazioni su come partecipare e prenotare subito uno dei posti, basterà scrivere all'indirizzo mail: academy@vigamus.com o contattare la nostra info-line al numero 3664139390

FUORI GAMES WEEK IN MILESTONE 2016

11 Ottobre, dalle ore 15:00 alle ore 18:00

MILESTONE - Via Olona 2, 20123 Milano

Organizzato da: Milestone

Tour degli studi Milestone con spiegazione delle diverse funzioni e masterclass di Come nasce un videogioco: dal design alla messa a scaffale.
Per iscrizioni: https://www.facebook.com/events/194909180935584/

DALLA MATITA AI VIDEOGIOCHI: IL RUOLO DEL DISEGNO NELL'ENTERTAINMENT DIGITALE 2016

11 Ottobre, alle ore 18:30

IED - Via Amatore Sciesa 4, Milano

Organizzato da: Istituto Europeo di Design & Playing The Game

Alessandro Traini (Heavenly Sword, Ensalved, DMC) e altri illustratori, fumettisti e concept artist, che lavorano nel settore dei videogiochi, racconteranno gioie e dolori della loro attività, dalle sfide che affrontano oggi giorno armati della propria creatività e talento, alle metodologie adottate nelle loro opere, delineando il percorso che li ha condotti a svolgere questa professione.

FUORI GAMES WEEK IN MILESTONE 2016

12 Ottobre, dalle ore 15:00 alle ore 17:00

MILESTONE - Via Olona 2, 20123 Milano

Organizzato da: Milestone

Da Nimrod a Ride 2: 70 anni di videogioco, lezione di storia del videogioco.
Per iscrizioni: https://www.facebook.com/events/194909180935584/

DONNE E VIDEOGIOCHI CON BRENDA ROMERO 2016

12 Ottobre, alle ore 18:00

Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia - Via San Vittore 21, Milano

Organizzato da: AESVI

Brenda Romero farà un intervento presso il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia sul tema “Donne e Videogiochi”, raccontando come il ruolo delle professioniste che operano nel settore sia profondamente cambiato negli anni, radicandosi anche in ambiti più specificamente tecnici, evidenziando i contributi che questa evoluzione ha portato sotto diversi aspetti, in un confronto a livello internazionale. Subito dopo prenderà vita una tavola rotonda con alcune professioniste che operano nel settore videoludico in Italia, per offrire una panoramica anche sulle diverse opportunità per i giovani che vogliono costruire una carriera in questo mondo. Accesso libero previa iscrizione, fino a esaurimento posti

IGDS - ITALIAN GAME DEVELOPERS SUMMIT 2016

Dal 12 al 13 Ottobre, dalle ore 09:30 alle ore 21:00

Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia - Via San Vittore 21, Milano

Organizzato da: AESVI

IGDS, è l'evento organizzato ogni anno da AESVI che si rivolge ai professionisti, agli studenti e ai docenti che operano o vogliono operare nel campo dello sviluppo di videogiochi. L'IGDS torna quest'anno con la sua quinta edizione, che si terrà mercoledì 12 e giovedì 13 ottobre presso il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia. IGDS si propone come luogo ideale di incontro, formazione e scambio di esperienze per la comunità degli operatori del settore in Italia e offre ai suoi partecipanti attività dedicate come la possibilità di fissare incontri business e colloqui di lavoro o di partecipare a workshop e a conferenze su temi di interesse, spesso in collaborazione con partner internazionali. Tra le varie sessioni previste: IGDS Selection, sessione che presenta ai partecipanti vari studi di sviluppo italiani che sono diventati case study di successo; IGDS Focus, sessione dedicata a un tema specifico analizzato nel dettaglio e da un punto di vista più tecnico, che quest'anno ruoterà attorno all'attualissimo tema della realtà virtuale. Accesso libero previa iscrizione, fino a esaurimento posti

C'ERA UNA VOLTA DOOM: LE TECNOLOGIE CHE RESERO POSSIBILE IL SOGNO DI ROMERO 2016

Dal 12 al 13 Ottobre, dalle ore 09:30 alle ore 21:00

Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia - Via San Vittore 21, Milano

Organizzato da: Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia

Dal 12 al 13, il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia ospiterà una mostra temporanea di alcune delle più iconiche piattaforme videoludiche, come l'Apple II, Apple III, il Commodore Vic20, il Commodore 64 con registratore a cassette, il Sinclair ZX Spectrum e l'IBM 5150. Presenti anche i Master Disk di Doom, messi a disposizione da VIGAMUS, il Museo del Videogioco.

LEZIONE DI VIDEOGIOCHI CON BRENDA ROMERO 2016

13 Ottobre, alle ore 10:00

Aula Crociera Alta di Studi Umanistici dell’Università degli Studi di Milano - Via Festa del Perdono 7, Milano

Organizzato da: AESVI

Branda Romero terrà un seminario su come sviluppare i videogiochi presso l'Università degli Studi di Milano. Il seminario si tiene nell'ambito del percorso Video Game della Laurea Magistrale in Informatica. Accesso libero previa iscrizione, fino a esaurimento posti.

UNA VITA NEI VIDEOGIOCHI: IL PASSATO, IL PRESENTE E IL FUTURO DELL'INDUSTRIA CON JOHN ROMERO 2016

13 Ottobre, alle ore 18:00

Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia - Via San Vittore 21, Milano

Organizzato da: AESVI

John farà un intervento sul tema "Una Vita nei Videogiochi: il Passato, il Presente e il Futuro dell'Industria" presso il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia. Accesso libero previa iscrizione, fino a esaurimento posti.

RED BULL FACTIONS 2016

14 Ottobre, dalle ore 19:00 alle ore 23:59

Teatro Principe - Viale Bligny 52, Milano

Organizzato da: RED BULL

In occasione dell'edizione 2016 della Milano Games Week, Red Bull lancia il suo primo torneo nazionale 3vs3 di League of Legends. Il Red Bull Factions è un torneo speciale, in cui le squadre composte da 3 giocatori potranno selezionare solamente Campioni appartenenti alla stessa fazione. Le quattro tappe di qualifica online con scontri 3v3 hanno deciso i team che potranno sperimentare l'originale format del Red Bull Factions. I quattro team più forti avranno infatti accesso alla fase Live prevista per il 14 ottobre a Milano, a partire dalle ore 20.00 c/o il Teatro Principe. In questa occasione anche il pubblico potrà influenzare il corso del torneo. Prima di ogni partita sarà infatti possibile votare attraverso Twitch due fazioni bannare. Informazioni e biglietti disponibili su WWW.REDBULL.COM/FACTIONS

THE IMASTERART CONCEPT ART MADE IN U.S.A. AN AMAZING AVANT-GARDE WORKSHOP BY K.CHOCK, T. MURPHY, A. JONES, A. KONSTAD E D. LUVISI 2016

14 Ottobre, dalle ore 09:30 alle ore 18:30

TIM Space - Piazza Einaudi 8, Milano

Organizzato da: Accademia delle Arti Digitali iMasterArt

Grazie a iMasterArt finalmente arriva in Italia la quinta essenza della Concept Art. Un evento unico, nel quale Chock, Murphy, Jones, Konstad e LuVisi vi spiegheranno i segreti della loro tecnica e il cammino che li ha portati a diventare tra i più grandi Concept Artist dell'industria del cinema, dei Videogames, dell'Illustrazione e dei Comics. Inoltre il momento clou del workshop sarà la visione e l'analisi dei vostri portfolio/opere e i consigli che riceverete da questi straordinari Artisti. Il mondo della Concept Art cerca sempre nuovi talenti. Potresti essere uno di loro. Ti aspettiamo! Per partecipare consultate la pagina http://www.imasterart.com/avant-garde-workshop-by-chock-murphy-jones-konstad-luvisi-concept-artistate la pagina http://www.imasterart.com/avant-garde-workshop-by-chock-murphy-jones-konstad-luvisi-concept-artist

LA SERATA PERFETTA TRA XBOX E PIZZA 2016

14 Ottobre, alle ore 20:00

Tropi&Co. - Viale Ortles 31, Milano

Organizzato da: Games Princess & Xbox con la collaborazione di Ford

Ti aspettiamo per goderci insieme la serata perfetta: Xbox e pizza! Vieni, scopri le novità del mondo Xbox e le tante soprese che ti aspetteranno durante la serata.Per prenotarsi alla serata potete registrarvi qui http://bit.ly/pizza-e-videogiochi per motivi organizzativi non sarà possibile partecipare alla cena senza la prenotazione.

MGW CLOSING PARTY 2016

16 Ottobre, alle ore 22:00

Hollywood Rythmoteque - Corso Como 15, Milano

Organizzato da: MILAN GAMES WEEK

L'imperdibile party ufficiale marchiato Milan Games Week per celebrare la conclusione dell'evento dell'anno! Vieni a festeggiare con i migliori players e il team di MGW con DJ set a cura di Max Brigante direttamente da Radio 105 e Hip Hop TV.

FORD DRIVING SKILLS FOR LIFE 2016

Dal 18 al 19 Ottobre, dalle ore 09:00 alle ore 18:30

Rho FieraMilano - Rho FieraMilano

Organizzato da: FORD

Ford Driving Skills For Life (DSFL) è il programma gratuito di corsi di guida responsabile dedicato ai ragazzi tra i 18 e i 25 anni, per insegnare loro le teorie e le tecniche utili a riconoscere e prevenire le situazioni di rischio e pericolo al volante. Gli istruttori Ford spiegheranno come gestire l'auto in situazioni di emergenza, valutare correttamente gli spazi, controllare la velocità ed evitare le distrazioni. Quest'anno, durante i corsi, i partecipanti potranno provare una novità: la Drug Driving Suit. Si tratta di una tuta speciale, che, da lucidi e in ambiente controllato, simula l'effetto delle sostanze stupefacenti e mostra quanto queste possano alterare la realtà e ritardare la capacità di reagire agli stimoli esterni. È possibile iscriversi alle sessioni 2016 sul sito www.drivingskillsforlife.it

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